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夢か現か、きっと気付けば、貴方は夢うつつのまどろみの中へ。
今日は、昨日から続いて卒業・進級制作展のスタッフをしてました。

そして、色んなことがありました。

ただ、一つ言えるのは、多人数の人が動けば、齟齬が生まれる。
それが、典型的に集まった、そういう印象が否めないという事実。
今回に関して、誰が悪いかと、言われれば、かなり特定は難しい。
誰もが、正しいと信じたものが、信じていたものが。
はじめて見れば、全く食い違っていたという事実。

連絡の始端か、終端か。その経路か。
今回の不備の様子からして、終端近くはなさそう。
なぜならば、最も近くで派生しているはずの、同学年他クラスも同じ誤情報。
つまり、もっと上のレベルでの不備なのでしょう…。

いやはや、改めて、大人数による作業の恐ろしさを痛感。

これは、チームによるゲーム制作にも関わってきそうですね。
確実な連絡網の確立・情報の共有化
この二つが、チーム作業の鉄則なりそうです。気をつけましょう。

そうそう、今日、たくさんの人に私のプログラムを遊んでもらって発覚した事実。
いやはや、評価低いですね。(苦笑
正確には、厳しい、かな。いや、厳しい評価の結果、低いのか |||orz

ただ、いい区切りがついたとは思います。
たくさんのコメントは頂けましたし…。
少々、いや、かなり…傷つきましたが…。
(下手に優しい言葉を使われる『辛い言葉』が一番ダメージぃ)
また、出直していきましょう。まずは、春休み。
目指すは、構造改革です!(何
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2006.02.18 (22:23) / School / (0) / (0) /





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