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夢か現か、きっと気付けば、貴方は夢うつつのまどろみの中へ。
今日は、友人と話しつつ、企画練ってました。

んー、アクション系の企画を練っているつもりが
気づくとついつい、パズル要素を入れ過ぎてしまう。
由々しき事態です。
…と、言ってはみたが、さて、この"由々しき"は「どの意味」なのか。
何気に、自分でもわかってません。とりあえず、焦ってます。

動きのテンポが速いゲームを作りたいという理由もあって
アクションを選択しましたが…STGに逃げたくなる日々です…。
後、1週間くらいで、最低限の企画書くらいは上げたいですね。

さて、今日のバトンは前置きと関係ないです。残念。
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2006.03.15 (20:45) / School / (0) / (2) /

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